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Salvei? Nem notei...

By : GladyGamer
Se você é um Gamer da nova geração, apague as luzes, faça uma pipoca, senta a bunda na cadeira e Let it go baby!
   Porém, caso você seja um Old Gamer... provavelmente você já sabe muito do que vou dizer........................................(ou não né).





          



   Nos tempos de hoje, estamos acostumados com games, que você pode salvar o tempo todo. Sabe, isso tudo de checkpoints, altosaves... coisas que tornam o game muito mais fácil e dinâmico.

   Realmente, hoje em dia os games estão significantemente mais fáceis do que antes.
   Só que eu não vejo isso como um mal até porque sou um noob do caralho até porque isso faz parte da evolução dos videogames em minha opinião.

   E com certeza absoluta 100% comprovadamente certa, essa questão de salvar lá no passado, era mais difícil que ganhar do Hulk na porrada.

   Existia uma época em que você não salvava os jogos, o que você podia fazer era anotar os PASSWORDS, que o jogo de dizia e você ia lá e... loadava. Existia também algumas fitas em que você podia salvar nela mesma, como Super Mario World, The legend of Zelda, Donkey Kong... Mas não adiantava muito você salvar se essa fita fosse alugada na locadora, vai existir gente que só de zoeira apagava todo o seu save e colocava o dele em todos os slots.
Tela de "Password" do Megaman X  que eu lembro até hoje
porque não aguentava começar tudo de novo .
VLW AÊ MEGAMANO!!


   No caso do Megaman X, anotar os password era bem fácil, ele só fica ali paradão enquanto você anotava, ou se você era BADASS que nem eu você memorizava.

   Mas em alguns jogos, a tela de password passava na velocidade da luz, então você tinha que ficar ligadão, com papel e lápis na mão pra não se ferrar e perder o código. Puta que pariu mano se eu tivesse jogos que travassem a tela pra eu anotar o password eu ia ser uma pessoa muito mais tranquila até hoje.... malditos jogos que passavam direto!
Jogo do kaperoto que não deixava o password
parado na tela. Mas pelo menos era pequeno...
   (E eu lembro até hoje uma vez que fui na casa do meu amigo, se não me engano ele tava jogando bomberman, aí quando fui embora eu roubei o caderno de password dele. No dia seguinte eu coloquei o password mais novo que ele anotou, aí zerei primeiro que ele. HUEHUEBRBR!!!)
   
   Pois é, essa fase do password durou muito tempo e afetou várias pessoas de tal forma, que muitos ainda votam em passwords como forma de save em consoles futuros. Então, como eles se perderam na tecnologia dos videogames? Com o a chegada do Playstation 1, na verdade.
Sacanagem, meu controle não tinha analógico.



No momento em que você ver os cantos como os olhos
 e a seta como o nariz, não haverá volta.
   Depois deste console abastecer as prateleiras de estabelecimentos, chegou junto com ele para o mercado, o Memory Card, o acessório que deve ter vendido mais que o próprio videogame. Realmente, as chances de ver um P.S.1 sem Memory Card na casa de um amigo, era a mesma de jogar um Super Nintendo com esse mesmo amigo sem qualquer fita do Mario.
Eu acho que era esse... ele ainda quer vingança.
(Cara, eu lembro até hoje de uma vez em que fui na casa daquele mesmo amigo do Bomberman. E levei o meu Memory Card pra jogar um Jack Chan com meu save, só que na hora de salvar, acabei fazendo merda e tive que mexer nas configurações de saves, e acabei deletando o save dele do Harry Potter. Mano, ele ficou puto!)

   Na época de ouro do Playstation 1, já era muito fácil encontrar um Memory Card jogado no seu telhado. Pensando dessa forma, não seria surpresa ver gente mordendo-o só de raiva quando o Playstation 2 chegou. Quer ver só? Falando sério, em quantas casas de amigos em que você foi que têm P.S.2 não haviam um Memory Card acoplado nele? Eu duvido que você responda mais que nenhum...
   
   Enfim, com a chegada dos consoles das novas gerações, essa forma de salvar passou a se desenvolver à um certo ponto em que você nem percebe que salvou o jogo.(Sacou o Título?) Mas como eu já disse, eu não vejo isso como um mal, porque faz parte. 

    Mas e aí? Já passou por algum aperto na hora de salvar seu jogo? Deixa aí no comentário que a gente lê tudo! Eu juro. E não se esqueça também de compartilhar na rede! É nóis.
  Eu lembro com saudades do tempo em que checkpoints só serviam para não voltar pro começo da fase caso a personagem morresse.     


   
   
    
   
      

   

Chrono Trigger - Seis heróis, um mito. PARTE II

By : GladyGamer
Bom dia (ou noite), Pessoal1. Aqui é GladyGamer trazendo a segunda parte da série de posts Chrono Trigger! E aí? Pronto pra se agitar (ou não)? Só lembrando que Crono é um personagem mudo. Isso significa que suas falas serão inventadas por mim em certas partes, apenas para não tornar a história mais entediante. O que não significa que as falas dos outros personagens ficaram sem compreensão.

Por que Acordei Hoje?

  Crono é acordado pela sua mãe Gina, que toda manhã se deslumbra com o Sino de Léa tocando maravilhosamente no centro da praça de Trégua. 
  _ Ah mãe... só mais cinco minutinhos...
  _ Vamos dorminhoco, ou você quer se atrasar para a feira milenar?
  Gina se afasta da cama até o roda-pé da escada que levava para o andar de baixo de sua casa. Ela se vira com esperança de ver seu filho de pé, mas tudo que ela vê são volumes embaixo da coberta.
  _ Depressa Crono, estarei lá embaixo.
  Depois de alguns segundos lutando contra a própria preguiça, Crono estica seus pés para levantar da cama e desce até o andar de baixo.
  _ Tchau mãe! Eu vou lá na feira!
  _ Sem tomar café? - Gina gargalhou suavemente. - Tudo bem, mas pelo menos tome sua mesada. - Ela tira uma das mãos do bolso e revela ter $300 guardados.
  _ Nossa, obrigado mãe! Até mais. - Crono sorri, corre até a porta, pega sua espada de madeira muitas vezes usadas por ele em treinamentos e sai rumo ao norte, sentido à feira do milênio.
  Ao chegar no lugar prometido, seus olhos brilharam de tanta emoção, dava pra ver que toda a equipe que montou a festa realmente se importavam com a comemoração do milênio. 
  Depois de algum tempo procurando Crono percebeu que a sua melhor amiga e inventora, Lucca - que estaria na feira apresentando a sua mais nova obra -, não estava por lá. Ele então resolve pedir informações e descobre que Lucca estava em uma área restrita por dois guardas até a apresentação do show. 
  Crono, um pouco decepcionado, porém ainda animado, vai correndo até a saída para conversar com a mãe, porém no caminho, bate cabeça com cabeça com uma garota loira, alta e particularmente bonita.
  _ Ai, me desculpe eu não tinha te visto.
  _ Tudo bem, pelo menos eu não perdi o meu... NÃO! ONDE ESTÁ O MEU PEDANTE?!
  Crono se vira para tentar encontrar algo que se parecia com o quê a garota disse. Milagrosamente ele avista um cordão com a ponta de uma pérola azul. Ele vai até o local, pega e o traz de volta a garota que agradece com um sorriso e virando a cabeça para o lado.
  _ Obrigada, esse pedante tem um valor sentimental pra mim. Mas, seu nome é...
  _ Crono, muito prazer - Ele estendeu um dos braços com a mão aberta.
  _ Prazer! - Ela apertou a mão de Crono. - Meu nome é ... bem, é...
  _ Algum problema?
  _ Não! Meu nome é Marle, isso, é Marle.
  _ Bem... Ok. Bem, te vejo por aí Marle.
  _ Espere. Você se importaria se eu fosse junto com você?
  _ Não. Aliás, por aqui está um tédio, porquê não uma companhia.  
  _ Você é mesmo um cavalheiro!
  Marle segurou uma das mãos de Crono. Ao dar meia volta, Crono percebeu que os guardas que vigiavam a entrada para o show de Lucca não estavam mais lá.  Isso se significava que o show tinha começado e Crono queria muito vê-lo.
  _ Ei Marle, se importa de me acompanhar à apresentação da minha amiga? Ela é uma inventora fantástica e-
  _ Claro! Mas antes irei comprar alguns doces. - Marle interrompeu-o.
  _ Ok, ok...
  Marle puxou o braço de Crono até uma pequena barraca de iguarias perto da entrada da apresentação de Lucca. Crono escutava Lucca conversando com os convidados apresentando sua nova máquina de coisa-louca, enquanto mordia os lábios de ansiedade.
   _ Vamos logo Marle!
   _ Espere, apressado, só falta mais alguns brigadeirinhos... E depois, agradeça por você não está pagando.
   Marle estendeu a sacola de compras em suas mãos, no mesmo instante Crono corre até a pequena estrada que levava até apresentação de Lucca.
   _ Espere Crono! A curiosidade matou o gato sabia?! - Marle corre atrás de Crono.
   Chegando lá, Lucca logo avistou Crono e sua nova companheira se aproximando. Embaralhando-se em suas palavras explicadas ao expectadores, ela logo chamou Crono para experimentar sua máquina.
   _ Então, transformando a aceleração da gravidade em uma aceleração centrípeta com raio atômico, essa máquina... Crono! Ainda bem, não tinha mais ninguém para testar minha máquina do teleporte.
   _Você tinha razão Crono, essa sua amiga é demais! - Disse Marle.
   _ Ei Crono, quem é essa sua nova... amiga? - Lucca respondeu com uma pequena gargalhada.
   _ Ei, ei! Eu não vou testar nada, estão loucas?
   _ Vamos lá Crono, estarei aqui no canto.
   _ Mas... Mas... OK! Mas vocês me devem essa.
   Crono subiu até a plataforma da máquina, e , num piscar de olhos, ele simplesmente estava na plataforma à direita da que ele subiu.
   Todos ficaram absurdamente impressionantes, alguns até saíram do lugar devido ao medo. Então Marle corre até à frente de Lucca.
   _ Hey! Listen! Posso ir?! Posso ir?!
   _ OK. É só subir na máquina.
   _ Tome cuidado Marle. - Disse Crono da outra plataforma.
   Marle subiu até a plataforma esquerda, e no mesmo momento Lucca ativou a máquina, mas ao invés de se teletransportar para a outra plataforma seu pedante começou a brilhar. Um portal negro se abriu entre as duas plataformas, sugando Marle para dentro. Todos ficam perplexos.
   _Mas o quê aconteceu Lucca? - Disse Crono, gaguejando.
   _Eu... não... SAIAM TODOS! O SHOW ACABOU!
   Crono agarrou o pedante de Marle, que havia saltado para fora do portal negro no último instante. Ele olha para o Sol, seus olhos brilharam de forma inigualável, ele havia tomado uma decisão. Segurando o pedante de Marle, ele sobe na plataforma, preparado para ir atrás dela.
   _Crono... Você tem certeza que quer fazer isso, herói? - Disse Lucca, impressionada com a atitulde de Crono.
   _ Nunca tive tanta certeza em toda minha vida além de minha existência, Lucca.
   _Certo, segure bem o pedante, pois ele deve ser a chave. E... boa sorte.
   Crono fecha os olhos e... estava em um local estranho...
   

E então gente? Gostaram? Se sim comentem aí em baixo. Se não gostou, comenta aí em baixo também!


Chrono Trigger - Seis Heróis, um Mito. PARTE I (Pequena Análise)

By : GladyGamer
Yo, Pessoal1! Aqui é GladyGamer, e bem-vindos à primeira postagem do blog, claro que falando sobre Chrono Trigger!
Chrono Trigger foi lançado em 1995, tem uma jogabilidade e gráficos revolucionárias pra época, além de uma história tão profunda que faria você se emocionar (no meu caso, até chorar xD). Sem muita enrolação, vamos direto pra história!

THE DREAM TEAM (TIME DOS SONHOS)

Provavelmente, se Chrono Trigger marcou sua infância, ainda se pergunta como que alguém teve a ideia para criar algo tão fenomenal (ou não, né?). Isso pode ser facilmente explicado apenas com os líderes da equipe de produção:  Hironobu Sakaguchi, Yuji Horii, Nobuo Uematsu e Akira Toriyama (isso explica o Chrono se parecer tanto com o Goku).


  • Hironobu Sakaguchi é produtor da série Final Fantasy, afirma que a sua maior habilidade é a criação de histórias, sejam elas complexas ou mais "atraente" para o jogador.
  • Yuji Horii é o diretor da série Dragon Quest, RPG Eletrônico famosíssimo.
  • Nobuo Uematsu e Yasunori Mitsuda, ambos os responsáveis pela maravilhosa trilha sonora do jogo. Sendo ainda que Chrono Trigger foi a estréia do músico Yasunori.
  • Akira Toryama.... Preciso falar alguma coisa? Se não conhece ele, procura lá no google.

PERSONAGENS


Existem 7 personagens jogáveis em Chrono Trigger, sendo que 1 deles você pode escolher entre aceitá-lo ou rejeitá-lo do grupo (vai ter uma parte explicando um pouco mais à fundo a história, então não se preocupem se faltar alguma coisa nos personagens):

  1. Crono - É a personagem principal, também a primeira jogável. Sem muito o que dizer sobre ele. Seu nome é baseado na Mitologia Grega, mais especificamente, no Titã Cronos, deus do tempo.
  2. Lucca - É a terceira jogável. Lucca pode ser considerada como o "cérebro" do grupo. Todo o cenário e a história do jogo é causado principalmente por ela.
  3. Marle/Nádia - É a segunda jogável. Ela pode ser considerada como a "garotinha 'namorada' do protagonista". Seu encontro com Crono é ocorrido em poucos minutos de gameplay.
  4. Frog/Glenn - Quarta personagem jogável no jogo. Ele foi escudeiro de Cyrus - da qual ainda vamos falar mais à frente -, ele testemunhou a morte de Cyrus por Magus, e logo após foi transformado em um sapo mutante, ou seja, tinha aparência de sapo mais ainda se comportava como um humano.
  5. Robo/R667/Prometheus - Quinta personagem jogável. Robo foi construído com a finalidade de proteger todas as pessoas que moravam em "Proto Domo"(2000 d.C), mas foi encontrado desativado por Lucca e Cia.. R667 é seu número de série. Mais ou menos como a sua geladeira ou a sua televisão.
  6. Ayla - A sexta e, se você preferir, também a última jogável no jogo. Ela é a chefe da tribo Ioka (não confunda esse "i" com "L", pelo amor de deus) e também o humano mais forte de 65.000.000 a.C (esse ano não te lembra alguma coisa não?). Na minha opinião, ela pode ser considerada como a "cabra macho" do grupo (beeeeeem entre aspas). E também foi ela que nomeou Lavos: "La" é fogo e "Vos" é grande. Dando ao senso comum a impressão de Grande Fogo. Até hoje me pergunto como eles falam a mesma língua...
  7. Magus/Janus - Se você preferir, a sétima personagem jogável. Ele foi o antagonista de uma grande parte do jogo. Porém, em uma certa parte, ele pergunta se Frog deseja lutar contra ele. Dependendo da resposta ele pode se juntar ao grupo para enfrentar Lavos ou ser derrotado pro Frog.


Bye Mina, na parte dois irei contar uma parte da história de Crono Trigger, pois ela é grande. Decidi por não postar essa parte agora para os posts não ficarem desencadeados. Irei postar da forma da visão do protagonista (haverá uma parte em que ele morrerá, então, o protagonista passa a ser Lucca).





Falta Pouco!

By : GladyGamer
Yo Pessoal1, eu sou Glady Gamer, e trago rapidíssima postagem para avisar que nós estamos quase concluindo a construção do blog. O motivo da demora foi... bem, foi... há, vocês não estão curiosos estão? com certeza estão <.<

Mas emfim, obrigado a todos que acompanham a Gamer's World mesmo com tantos motivos de impaciência. Não existe uma data arredondada para o lançamento(wow, como se estivesse lançando algum jogo), mas podemos garantir que voltaremos com TUDIÔ!


Ainda não muito bem o começo...

By : GladyGamer
Yo Gamers! Bem vindos ao nosso blog, eu sou GladyGamer.

Obrigado pelos seus views, vocês são Bad-Asses! O Blog ainda está em construção, mas quando estiver completo entraremos com tudo no Universo dos Games de uma forma bem épica, só peço que esperem um pouco até esse dia chegar.
BYE!



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